# Task 211: Effects 1670-1674 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1670 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}%令对手{1},对手为自身天敌时概率提升{2}%,未触发则消除对手回合类效果` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1671 - `argsNum`: `2` - `info`: `造成的攻击伤害不低于{0},若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害不低于{1}` ### Effect 1672 - `argsNum`: `1` - `info`: `出手时若自身未满体力则吸取对手{0}点体力` ### Effect 1673 - `argsNum`: `2` - `info`: `命中后{0}%的概率秒杀对手,未触发则造成的伤害不少于{1}` ### Effect 1674 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},若对手未受到百分比伤害则额外附加{2}点真实伤害` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。