package user import "blazing/logic/service/common" //var _ entity.Blazingservice = (*SidInfo)(nil) type SidInfo struct { //这里直接使用组合来实现将传入的原始头部数据和结构体参数序列化 Head common.TomeeHeader `cmd:"105" struc:"skip"` //玩家登录 Sid []byte `struc:"[20]byte"` // 登录会话ID,固定长度16字节 // ret []byte `struc:"skip"` }