package pet import ( "blazing/logic/service/common" "blazing/modules/player/model" ) // C2S_GET_BREED_PET 获取繁殖精灵协议 // 前端到后端 type C2S_GET_BREED_PET struct { Head common.TomeeHeader `cmd:"2364" struc:"skip"` MaleCatchTime uint32 `json:"maleCatchTime"` // 雄性的精灵捕获时间 } // S2C_GET_BREED_PET 获取繁殖精灵协议 // 后端到前端 type S2C_GET_BREED_PET struct { FemaleListLen uint32 `struc:"sizeof=FemaleList"` FemaleList []uint32 `json:"femaleList"` // 可繁殖雌性的精灵数组 参数为精灵捕获时间 } // C2S_GET_BREED_INFO 获取繁殖信息协议 // 前端到后端无数据 请求协议 type C2S_GET_BREED_INFO struct { Head common.TomeeHeader `cmd:"2365" struc:"skip"` } // C2S_GET_EGG_LIST 获取精灵蛋数组协议 // 前端到后端无数据 请求协议 type C2S_GET_EGG_LIST struct { Head common.TomeeHeader `cmd:"2367" struc:"skip"` } // S2C_GET_EGG_LIST 获取精灵蛋数组协议 // 后端到前端 type S2C_GET_EGG_LIST struct { EggListLen uint32 `struc:"sizeof=EggList"` EggList []model.EggInfo `json:"eggList"` // 精灵蛋数组 跟其他数组一样 需要给有数量 } // C2S_START_HATCH 开始孵化精灵蛋协议 // 前端到后端 type C2S_START_HATCH struct { Head common.TomeeHeader `cmd:"2368" struc:"skip"` OwnerID uint32 `json:"ownerID"` // 所属人ID EggCatchTime uint32 `json:"eggCatchTime"` // 精灵蛋获得时间 } // S2C_START_HATCH 开始孵化精灵蛋协议 // 后端到前端无数据内容 只有头部信息 type S2C_START_HATCH struct { } // C2S_EFFECT_HATCH 精灵蛋互动协议 // 前端到后端 type C2S_EFFECT_HATCH struct { Head common.TomeeHeader `cmd:"2369" struc:"skip"` Index uint32 `json:"index"` // 互动ID 1 2 3 4 4种 } // S2C_EFFECT_HATCH 精灵蛋互动协议 // 后端到前端 type S2C_EFFECT_HATCH struct { Intimacy uint32 `json:"intimacy"` // 亲密度 1 = 悲伤 以此类推 ["悲伤","冷淡","平淡","友好","亲密无间"] } // C2S_GET_HATCH_PET 获得孵化精灵协议 // 前端到后端无数据内容 请求协议 type C2S_GET_HATCH_PET struct { Head common.TomeeHeader `cmd:"2370" struc:"skip"` } // S2C_GET_HATCH_PET 获得孵化精灵协议 // 后端到前端 type S2C_GET_HATCH_PET struct { PetID uint32 `json:"petID"` // 精灵ID CatchTime uint32 `json:"catchTime"` // 精灵捕获时间 } // C2S_START_BREED 开始繁殖协议 // 前端到后端 type C2S_START_BREED struct { Head common.TomeeHeader `cmd:"2374" struc:"skip"` Male uint32 `json:"male"` // 雄性精灵捕捉时间 Female uint32 `json:"female"` // 雌性精灵捕捉时间 }