# Task 167: Effects 1448-1452 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1448 - `argsNum`: `2` - `info`: `自身体力低于最大体力的1/{0}时造成的伤害提升{1}%` ### Effect 1449 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/{1}的百分比伤害` ### Effect 1450 - `argsNum`: `2` - `info`: `吸取对手{0}点体力,若对手任意1项技能PP值小于{1}点则吸取效果翻倍` ### Effect 1451 - `argsNum`: `2` - `info`: `若自身体力高于对手则获得{0}点护盾,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/{1}` ### Effect 1452 - `argsNum`: `1` - `info`: `召唤龙神,使自身下{0}回合获得战之龙魂效果` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。