package effect import ( "blazing/logic/service/fight/input" "blazing/logic/service/fight/node" ) type Effect85 struct { node.EffectNode } // ---------------------- // 执行时逻辑 // ---------------------- func (e *Effect85) OnSkill() bool { for i, v := range e.Ctx().Opp.Prop[:] { if v > 0 { e.Ctx().Our.SetProp(e.Ctx().Our, int8(i), v) e.Ctx().Opp.SetProp(e.Ctx().Our,int8(i),0) } } return true } // ---------------------- // 注册所有效果 // ---------------------- func init() { input.InitEffect(input.EffectType.Skill, 85, &Effect85{}) }