# Task 082: Effects 1021-1025 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1021 - `argsNum`: `1` - `info`: `对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高{0}%` ### Effect 1022 - `argsNum`: `1` - `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手{0}点体力` ### Effect 1023 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内{1}%闪避对手攻击,若对手MISS则恢复自身最大体力的1/{2}` ### Effect 1024 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内{1}%的概率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加{2}%伤害量的百分比伤害` ### Effect 1025 - `argsNum`: `1` - `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/{0}` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。