# Task 051: Effects 866-870 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 866 - `argsNum`: `2` - `info`: `若打出致命一击则获得{0}层神耀能量, 否则获得{1}层` ### Effect 867 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-{0}` ### Effect 868 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-{0}` ### Effect 869 - `argsNum`: `3` - `info`: `附加自身速度{0}%的百分比伤害,每次触发增加{1}%,最高{2}%` ### Effect 870 - `argsNum`: `1` - `info`: `吸取对手{0}点体力` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。