# Task 092: Effects 1072-1076 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1072 - `argsNum`: `3` - `info`: `附加自身当前体力{0}%的百分比伤害,连续使用每次增加{1}%,最高{2}%` ### Effect 1073 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内受到的伤害大于{1}则主动恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害` ### Effect 1074 - `argsNum`: `6` - `info`: `造成的伤害大于{0}则对手{1}%{2},未触发则自身下{3}回合攻击有{4}%的概率使对手{5}` - `param`: `1,2,2|1,5,5` ### Effect 1075 - `argsNum`: `2` - `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},自身体力低于1/{1}时回满` ### Effect 1076 - `argsNum`: `0` - `info`: `对手不处于能力提升状态时先制+2` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。