# Task 031: Effects 764-768 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 764 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/{1}` ### Effect 765 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}回合对手无法使自身能力出现提升状态` ### Effect 766 - `argsNum`: `2` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则{0}回合内对手造成的攻击伤害不超过{1}点` ### Effect 767 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手{1}点固定伤害` ### Effect 768 - `argsNum`: `1` - `info`: `对手每处于一种异常状态则附加{0}点固定伤害` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。