# Task 014: Effects 668-672 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 668 - `argsNum`: `0` - `info`: `若对手处于能力提升状态则先制额外+1` ### Effect 669 - `argsNum`: `0` - `info`: `当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1` ### Effect 670 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合,每回合附加{1}的{2}值的{3}%的百分比伤害` - `param`: `4,1,1|2,2,2` ### Effect 671 - `argsNum`: `1` - `info`: `若对手处于异常状态则恢复造成伤害的{0}%的体力` ### Effect 672 - `argsNum`: `0` - `info`: `当回合击败对手则恢复自身全部体力` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。