# Task 009: Effects 642-646 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 642 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵{1}%做出{2}` - `param`: `13,2,2` ### Effect 643 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}%概率使对手{1}回合内{2}能力每回合变化{3}` - `param`: `2,2,2` ### Effect 644 - `argsNum`: `1` - `info`: `当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/{0}` ### Effect 645 - `argsNum`: `2` - `info`: `体力低于1/{0}时威力{1}倍` ### Effect 646 - `argsNum`: `6` - `info`: `体力高于对手时,此技能命中后100%使对手{0}` - `param`: `0,0,0` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。