|
|
921a121e11
|
提交修改反射部分
|
2025-08-28 14:38:13 +00:00 |
|
|
|
bc4bd7eba6
|
refactor(login): 重构登录逻辑并优化用户信息获取
- 移除 controller 中的测试代码和不必要的注释
- 优化 login.go 中的用户信息获取逻辑,从 PlayerService 中获取玩家信息
- 删除 LoginSidInfo.go 中的冗余代码和未使用的函数
- 更新 admin 控制器中的 GetSession 方法,返回用户 ID 和 session
- 调整 base_sys_user 模型,移除冗余字段和注释
- 新增 GetPerson 方法在 base_sys_user 服务中获取用户信息
- 在 player 模型中添加 NewPlayerInfo 函数创建默认玩家信息
|
2025-08-22 22:40:32 +08:00 |
|
|
|
5d2b48ccc0
|
refactor(logging): 统一使用自定义Loger替代g.Log()日志记录
|
2025-07-26 03:48:06 +00:00 |
|
|
|
bf72b91fc6
|
refactor(rpc): 重构 RPC 客户端并添加重连机制
- 更新了 RPC 客户端的初始化和重连逻辑
- 添加了重连函数和最大重试次数的配置
- 优化了与服务器的连接管理
- 调整了端口相关的数据类型
|
2025-07-17 05:20:30 +08:00 |
|
|
|
9eda5799d5
|
重构项目模块路径,从cool-team-official/cool-admin-go改为blazing
|
2025-06-20 22:03:38 +00:00 |
|
|
|
fd0345a034
|
提交
|
2025-06-20 17:13:51 +08:00 |
|