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ed01ddedc3
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踢人逻辑修改,先保存数据
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2025-10-03 20:20:17 +08:00 |
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d7b4fb88c8
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refactor(logic): 删除战斗系统相关代码
- 移除 battle 目录下的所有文件
- 删除 fight/battle 目录及其内容
- 更新 go.mod 和 go.sum 文件,移除相关依赖
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2025-08-25 01:48:42 +08:00 |
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741ef6ebd4
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feat(common): 重构数据包处理逻辑并添加全局 ID 生成器
- 引入 idgenerator-go 库,实现全局唯一 ID 生成
- 重构 Pack 函数,使用接口参数提高灵活性
- 修改 Player 结构,增加 MainConn 字段用于主连接
- 更新 SocketHandler_Tomee 中的 Data 字段标记
- 优化 Recv 函数中的数据解包和参数处理逻辑
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2025-06-27 22:40:49 +08:00 |
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b93897f0a4
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feat/modules: 更新模块引用并添加 Redis 配置
- 更新 go.work 文件,添加 modules 引用
- 修改 logic/main.go,增加 Redis 模式监听
- 更新 login/main.go,引入 modules 模块
- 修改 manifest/config/config.yaml,添加 Redis 配置信息
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2025-06-23 12:24:23 +08:00 |
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