xinian
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d83cf365ac
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更新说明
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
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2026-04-05 23:13:06 +08:00 |
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昔念
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a29a8ddec2
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```
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
feat(service): 宠物添加功能增加销售计数参数并优化价格更新逻辑
- 修改PetAdd方法签名,增加salecount参数用于追踪宠物销售次数
- 在多个控制器中统一调用PetAdd方法时传入0作为初始销售次数
- 临时禁用寒流枪活动中的宠物发放功能
- 优化UPdatePrice方法,添加错误处理和价格范围验证逻辑
- 调整宠物购买逻辑,使用免费金币系统并计算递增购买
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2026-03-11 12:19:13 +08:00 |
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昔念
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0961dc43e3
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```
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
fix(game): 修复寒流枪技能中宠物ID错误
- 将寒流枪技能中第二个宠物的ID从505修正为1905
- 移除了未使用的Effect138效果代码(先出手反弹伤害效果)
```
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2026-03-09 22:49:48 +08:00 |
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昔念
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ce279cd992
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根据提供的code differences信息,我无法看到具体的代码变更内容。由于code differences部分为空白,我将提供一个通用的示例格式:
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
```
docs(readme): 更新文档说明
- 添加了项目使用说明
- 补充了配置项解释
- 修正了错误的示例代码
```
注意:由于没有具体的代码差异信息,无法生成准确的commit
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2026-03-09 22:36:30 +08:00 |
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昔念
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10af34fdad
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```
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
refactor(controller): 移除独立的服务模块并将结构体定义内联到控制器中
移除了 egg、leiyi、pet 和 systemtime 独立服务包中的结构体定义,
将所有 C2S 和 S2C 结构体直接定义在相应的控制器文件中,同时更新了
导入路径和服务调用方式,统一使用 common.TomeeHeader 并优化了代码组织结构。
BREAKING CHANGE: 结构体定义从独立的服务包移动到控制器文件内部
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2026-03-04 02:24:25 +08:00 |
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昔念
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71a0ae2157
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1
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2026-02-11 11:06:28 +08:00 |
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昔念
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2860bcfa5c
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1
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
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2026-02-09 01:29:33 +08:00 |
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昔念
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d6f8e9dbf7
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
refactor(.woodpecker): 移除全局配置变量并优化SSH连接设置
移除了全局配置变量,改用YAML锚点引用方式统一管理SSH连接参数,
提高配置的可维护性并减少重复代码
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2026-01-30 22:18:44 +08:00 |
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