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refactor(logging): 统一使用自定义Loger替代g.Log()日志记录
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2025-07-26 03:48:06 +00:00 |
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c1065062fb
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refactor(initdb): 重构数据库初始化逻辑
- 修改 FillInitData 函数签名,增加 ismod 参数用于指示是否成功插入数据
- 在 base 模块初始化中使用 If 函数处理数据库初始化结果
- 优化 login 模块中的日志输出
- 修复 websocket 中的错误处理
- 更新 dict 和 task 模块的初始化逻辑
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2025-07-11 18:04:15 +08:00 |
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2025-07-11 02:21:12 +08:00 |
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refactor(common): 重构宠物相关信息结构
- 修改 PetInfo 和 PetEffectInfo 结构体,统一字段命名规范
- 更新 SkillInfo 结构体,增加技能等级字段
- 删除未使用的 LoginUserInfo 和 ServerInfo 结构体
- 引入 google/uuid 包,用于后续可能的唯一标识生成
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2025-06-22 12:32:19 +08:00 |
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refactor(blazing): 重构项目并优化数据结构
- 更新 LoginUserInfo 结构体,将 uint64 类型改为 uint32
- 调整 ServerInfo 结构体,将 IP 字段从 []byte 改为 string
- 移除未使用的 ArraySerialize 结构体
- 更新 ByteArray 类,修改相关方法名
- 删除未使用的 serialize 相关代码
- 优化模块导入,移除冗余依赖
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2025-06-22 12:05:07 +08:00 |
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重构项目模块路径,从cool-team-official/cool-admin-go改为blazing
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2025-06-20 22:03:38 +00:00 |
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fd0345a034
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提交
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2025-06-20 17:13:51 +08:00 |
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