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5a8d84ed40 refactor(fight/effect): 重构效果触发时机处理,统一命中前/后接口并移除冗余方法 2025-09-24 20:01:12 +00:00
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29d485fde5 refactor(fight/effect): 重构效果触发机制,统一OnHit接口并优化伤害结算流程 2025-09-24 18:53:54 +00:00
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5ccb1121f9 refactor(fight/effect): 新增技能属性前后处理逻辑,实现深拷贝恢复机制并优化OnSkill方法 2025-09-23 23:25:49 +00:00
9c25ccc214 ```
feat(fight): 实现玩家间战斗邀请与处理功能

新增战斗邀请与处理逻辑,包括邀请发送、邀请接受/拒绝流程。
添加战斗模式支持(1v1 和 6v6)及相关数据结构定义。
优化玩家战斗准备逻辑,完善战斗初始化流程。
修复玩家离线保存数据时的空指针问题。
调整战斗相关枚举类型,统一管理战斗模式。
完善邀请战斗消息结构体及通信协议。
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2025-09-20 00:17:29 +08:00