昔念
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2744f72eb2
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refactor(socket): 使用fmt.Println替换Logger.Error处理panic
修复socket连接关闭和流量处理中的panic恢复机制,
使用fmt.Println直接打印错误信息替代原有的Logger组件。
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refactor(timer): 移除ants协程池依赖并优化错误处理
移除timer模块中对ants协程池的依赖,改用原生goroutine,
添加panic恢复机制确保任务执行的稳定性。
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feat(player): 移除CountPlayer函数
删除玩家服务中统计在线玩家数量的功能函数,
该功能不再需要由专门函数提供。
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refactor(space): 移除协程池优化广播逻辑
移除空间服务中对ants协程池的依赖,简化广播逻辑,
将用户循环遍历操作改为同步执行以提升性能。
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2026-01-29 01:55:13 +08:00 |
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1a95ce8c48
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优化代码结构,移除未使用的依赖和冗余代码
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2026-01-26 14:12:12 +00:00 |
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昔念
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fa928c9a48
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feat(common): 添加GlowFilter的Level字段
添加了GlowFilter结构体中的Level字段,用于表示等级信息,
对应JSON标签为"level,omitempty"
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fix(utils): 修复concurrent_swiss_map中的panic处理
- 使用goroutine替代线程池来监听通道
- 添加panic恢复机制,当发生panic时记录错误日志
- 确保在异常情况下程序能够
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2026-01-25 23:17:46 +08:00 |
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97f70731b5
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2026-01-21 14:51:10 +00:00 |
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5ef922278a
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``` feat(pet): 重构宠物繁殖系统,添加蛋孵化功能
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2026-01-20 22:08:36 +00:00 |
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