昔念
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bd5cd9393a
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
feat(player): 优化金币兑换功能
- 在ServiceUpdate方法中返回更新后的数据而不是nil
- 新增DuihuanGold方法用于处理金币兑换逻辑
- 修改黄金列表控制器中的兑换计算逻辑,区分费用和获得金币的计算
- 在添加操作前验证用户金币余额是否充足
- 修正了兑换比例计算和余额检查逻辑
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2026-03-19 18:36:34 +08:00 |
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昔念
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9cc29eec35
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
feat(cool): 添加删除和更新操作的数据影响行数检查
- 在Controller的Delete方法中添加RowsAffected检查,当影响行数为0时返回"not found"错误
- 在Controller的Update方法中添加RowsAffected检查,当影响行数为0时返回"not found"错误
- 修改Service接口定义,将ServiceDelete和ServiceUpdate方法的返回值类型从interface{}改为sql
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2026-03-19 17:18:32 +08:00 |
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昔念
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baf0d1fc06
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
fix(config): 修复宠物蛋系统中概率计算错误
- 修正了EggService中宠物产出概率计算时错误使用的字段名
- 将pet.OutputMons修正为pet.Probs以正确累加等级权重
refactor(player): 优化金币列表服务参数处理逻辑
- 移除未使用的gconv导入包
- 简化ModifyBefore方法中的用户ID验证逻辑
- 统一设置
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2026-03-19 15:08:14 +08:00 |
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昔念
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b558f46d7a
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
feat(game): 宠物融合系统添加物品消耗异常处理
- 在宠物融合过程中添加物品扣除失败的错误检查
- 当物品不足时返回ErrInsufficientItems错误码
fix(pet): 宠物仓库管理功能增加数据库操作错误处理
- 在宠物释放到仓库和从仓库取出时验证数据库更新结果
- 添加宠物背包切换功能的错误检查机制
feat(fight):
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2026-03-19 14:50:11 +08:00 |
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xinian
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376fa5e8af
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feat: 新增金豆挂单管理模块及优化购买提示
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
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2026-03-17 16:56:55 +08:00 |
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