fix(game): 修复扭蛋游戏物品数量检查类型错误 - 将egg game play中的物品数量比较从uint32改为int32类型 - 修改Item模型中ItemCnt字段类型为int32 - 更新CheakItem方法返回类型为int32 - 移除item service中多余的空行 ```
``` docs(changelog): 更新版本更新日志 - 添加新功能说明 - 修复已知问题记录 - 更新相关文档内容 ```
feat(cache): 添加复合键缓存操作支持 添加了基于 uint32+string 组合键的缓存操作方法,包括 GetByCompoundKey、SetByCompoundKey、DelByCompoundKey 和 ContainsByCompoundKey 方法,用于处理用户ID和会话ID的组合缓存场景 fix(vscode): 添加 cSpell 配置支持 struc 词汇 refactor(session): 移除过时的会话管理方法 移除了基于单一字符串键的会话管理方法,因为已迁移到使用 复合键的缓存操作方式 ```