feat(go): 升级 Go 版本至 1.20 统一将所有模块的 Go 版本从 1.18 或 1.19 升级到 1.20,以使用最新的语言特性和性能改进。 feat(service): 新增乱斗服务默认宠物生成逻辑 在 fight 模块中调用新的 MELEEService.Def() 方法来生成初始对战宠物, 并根据配置
build(go): 升级 gf/v2 框架至 v2.7.0 统一将 common、login 和 mysql driver 中的 github.com/gogf/gf/v2 依赖版本从 v2.6.3 更新到 v2.7.0。 feat(logic): 优化道具服务逻辑与数据结构 - 修改 Item 结构体,去除 Data 字段,新增 ItemId 和 ItemCnt 字段以提高可读性和查询效率。 - 调整 Item 相关方法实现,包括 Item(), AddItem(), SubItem() 和 CheakItem() 方法,支持直接按范围获取及增减物品