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6 Commits

Author SHA1 Message Date
昔念
8049e273f6 ```
feat(coolconfig): 修改端口配置字段名称

将配置结构体中的Port字段重命名为LoginPort,以更准确地反映其用途
作为登录端口配置,避免与GameOnlineID字段的注释混淆
```
2026-01-20 16:59:23 +08:00
昔念
562bf380eb 根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:
```
docs(changelog): 更新版本更新日志

- 添加新功能说明
- 修复已知问题记录
- 更新相关文档内容
```
2026-01-20 02:25:02 +08:00
昔念
026689f3ed ```
feat(cache): 添加复合键缓存操作支持

添加了基于 uint32+string 组合键的缓存操作方法,包括
GetByCompoundKey、SetByCompoundKey、DelByCompoundKey 和
ContainsByCompoundKey 方法,用于处理用户ID和会话ID的组合缓存场景

fix(vscode): 添加 cSpell 配置支持 struc 词汇

refactor(session): 移除过时的会话管理方法

移除了基于单一字符串键的会话管理方法,因为已迁移到使用
复合键的缓存操作方式
```
2026-01-19 18:51:56 +08:00
699231ee38 ```
feat(vscode): 添加调试参数配置

为launch.json添加-debug=1参数,便于调试模式启动

docs(README): 补充zellij终端复用工具使用说明

添加x-cmd安装和zellij会话管理相关命令示例

refactor(config): 注释掉GamePort配置项

暂时注释GamePort配置项以解决配置冲突问题

refactor(xmlres): 移除未使用的gf框架依赖并注释文件监控逻辑

移除未使用的gctx、gfile、gfsnotify、glog导入包
注释init函数中的文件监控逻辑,避免不必要的文件监听
```
2026-01-02 04:11:37 +08:00
3e55b0f481 ```
feat(vscode): 添加调试参数配置

为launch.json添加-debug=1参数,便于调试模式启动

docs(README): 补充zellij终端复用工具使用说明

添加x-cmd安装和zellij会话管理相关命令示例

refactor(config): 注释掉GamePort配置项

暂时注释GamePort配置项以解决配置冲突问题

refactor(xmlres): 移除未使用的gf框架依赖
2026-01-01 22:19:00 +08:00
dd28d48ca4 ```
feat(build): 更新构建脚本添加资源打包和proto编译

更新build.bat脚本,添加proto文件编译和资源打包功能,调整资源打包顺序。

BREAKING CHANGE: 构建流程发生变化,需要重新生成proto文件和打包资源。

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refactor(xmlres): 使用gres替换gfile读取资源文件

将xmlres模块中文件读取方式从gfile.GetBytes改为gres.GetContent,
使
2026-01-01 19:57:39 +08:00