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c4e80f80e4
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refactor(common): 优化怪物刷新相关结构体定义
- 移除 SuperMaps 结构体中未使用的 Text 字段
- 简化 SuperMaps 结构体的 Maps 字段定义
- 在 go.work 文件中添加 common/serialize/xml 模块
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2025-06-30 00:50:05 +08:00 |
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feabc7153a
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refactor(logic): 重构逻辑模块
- 移除了 player.go 中的 SendPackBytes 方法
- 将 TomeeHeader 中的 CMDID 改为 CMD,类型从 uint32 改为 EnumCommandID
- 删除了 controller 文件夹下的 service.go 和 login.go
- 新增了 login 文件夹下的 PlayerLoginService.go
- 优化了 main.go 中的 Start 函数,使用 controller.Recv 作为回调
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2025-06-26 23:20:11 +08:00 |
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b93897f0a4
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feat/modules: 更新模块引用并添加 Redis 配置
- 更新 go.work 文件,添加 modules 引用
- 修改 logic/main.go,增加 Redis 模式监听
- 更新 login/main.go,引入 modules 模块
- 修改 manifest/config/config.yaml,添加 Redis 配置信息
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2025-06-23 12:24:23 +08:00 |
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cc9f1fb45a
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refactor(info): 删除多余的信息结构体文件
- 移除了多个未使用的 Java 和 Go 信息结构体文件
- 优化了项目结构,减少了冗余代码
- 这些文件可能是早期开发阶段的遗留代码,现在已不再需要
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2025-06-23 10:15:22 +08:00 |
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8c9fbbb3a8
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"feat(socket): 添加跨域请求处理并集成enum依赖,优化TCP连接数据注入"
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2025-06-22 00:50:40 +00:00 |
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92eaa52f91
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docs(README): 重构项目结构文档并更新MySQL驱动配置
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2025-06-21 13:28:16 +00:00 |
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fd36156669
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build: 更新 go.work 文件
- 移除了对 MinIO 和 OSS 文件系统的引用
- 保留了本地文件系统的引用
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2025-06-21 10:17:55 +08:00 |
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ad6e85816a
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"恢复go.work文件并调整模块引用,清理.gitignore中冗余条目"
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2025-06-21 02:04:30 +00:00 |
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