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741ef6ebd4 feat(common): 重构数据包处理逻辑并添加全局 ID 生成器
- 引入 idgenerator-go 库,实现全局唯一 ID 生成
- 重构 Pack 函数,使用接口参数提高灵活性
- 修改 Player 结构,增加 MainConn 字段用于主连接
- 更新 SocketHandler_Tomee 中的 Data 字段标记
- 优化 Recv 函数中的数据解包和参数处理逻辑
2025-06-27 22:40:49 +08:00
dce68c7094 refactor(common): 删除未使用的数据结构和序列化相关代码
- 移除了多个未使用的数据结构定义,包括 LoginSidInfo、AttackValue、CommendSvrInfo 等
- 删除了序列化工具包 serialize 目录下的所有代码
- 更新了 go.mod 和 go.sum 文件,移除了不再使用的依赖
2025-06-26 19:40:51 +08:00
ba46330056 build: 更新 go.mod 并添加新依赖
- 在 go.mod 中添加了 github.com/ECUST-XX/xml v1.20.2 依赖
- 更新了 go.sum 文件以包含新依赖的哈希值
- 在 ServerEvent.go
2025-06-26 19:22:06 +08:00
fdac99f11c 1 2025-06-24 22:09:05 +08:00
f081150178 refactor(common): 重构宠物相关信息结构
- 修改 PetInfo 和 PetEffectInfo 结构体,统一字段命名规范
- 更新 SkillInfo 结构体,增加技能等级字段
- 删除未使用的 LoginUserInfo 和 ServerInfo 结构体
- 引入 google/uuid 包,用于后续可能的唯一标识生成
2025-06-22 12:32:19 +08:00
c00a87800a build(common): 更新 go.mod 和 go.sum 文件
- 新增多个依赖库,包括 gf、redis、logr 等
- 更新现有依赖库的版本
- 间接引入多个新库,如 toml、mxj、color 等
2025-06-22 10:04:18 +08:00
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8c9fbbb3a8 "feat(socket): 添加跨域请求处理并集成enum依赖,优化TCP连接数据注入" 2025-06-22 00:50:40 +00:00
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bdec5f154d "添加common和logic模块的go.mod文件,初始化项目依赖" 2025-06-20 22:23:43 +00:00