feat(fight): 完善战斗系统中道具使用逻辑与血量恢复机制 - 修改 item.go 中 Item 结构体,将 Bonus 字段类型由 string
- 移除未使用的 SocketHandler_Tomee.go、ai.go、effect_1.go 文件 - 更新 player 包名引用,替换原 service 包 - 调整 TomeeHeader 和相关处理逻辑至 player 包 - 更新各控制器中的 Player 引用为 player 包中的类型 - 移除冗余的 GetPlayer 方法,使用新逻辑