feat(fight): 添加试炼之塔和勇者之塔战斗功能 - 实现FreshChoiceFightLevel方法,支持试炼之塔(2428)和勇者之塔(2414)的关卡选择 - 添加PetTawor方法,支持宠物对战功能,处理CMD 2429和2415命令 - 集成Boss配置服务,动态获取Boss信息并设置战斗属性 - 重构Boss性别检查字段访问路径,修正战斗逻辑错误 - 移除未使用的xmlres依赖
feat(fight): 实现精灵切换时的出战和下场触发机制 - 新增SwitchOut接口方法用于精灵下场时触发 - 重命名Switch为SwitchIn用于精灵出战时触发 - 在战斗流程中添加精灵下场时的广播调用 - 修改EffectDefeatTrigger等效果的切换逻辑 refactor(effects): 优化战斗效果的切换处理逻辑 - 修改Effect147和Effect148的触发条件判断逻辑 -