- 移除未使用的结构体和接口 - 优化战斗准备和邀请逻辑 - 调整玩家和怪物信息的处理方式 - 更新战斗相关的数据结构 - 重构战斗模式和邀请相关代码
- 删除了 controller 包中多个与地图相关的 Go 文件 - 移除了未使用的 MapIn、MapHot、MapOut 和 MapList 函数 - 在 space 包中添加了对玩家地图的特殊处理逻辑