昔念
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026689f3ed
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feat(cache): 添加复合键缓存操作支持
添加了基于 uint32+string 组合键的缓存操作方法,包括
GetByCompoundKey、SetByCompoundKey、DelByCompoundKey 和
ContainsByCompoundKey 方法,用于处理用户ID和会话ID的组合缓存场景
fix(vscode): 添加 cSpell 配置支持 struc 词汇
refactor(session): 移除过时的会话管理方法
移除了基于单一字符串键的会话管理方法,因为已迁移到使用
复合键的缓存操作方式
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2026-01-19 18:51:56 +08:00 |
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feat(config): 更新商品配置模型和任务服务查询功能
- 将商品描述字段从 Description 改为 Desc,优化字段命名
- 将价格字段类型从 uint32 改为 int32,支持负数价格表示
- 更新价格信息注释说明,明确 -1 代表不允许购买的含义
- 移除商品分类字段,简化商品配置结构
- 移除备注信息字段,精简数据模型
- 为任务服务添加关键词
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2026-01-09 21:12:39 +08:00 |
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feat(config): 添加服务器登录配置字段和商店商品ID字段
- 在ServerList模型中新增LoginAddr、Account、Password字段用于服务器登录配置
- 在Shiny模型中新增VoteCount字段用于记录投票次数
- 在ShopConfig模型中新增ProductID字段作为商品唯一标识
- 移除ShopConfig中不必要的CategoryID、IconURL、时间验证相关字段
- 删除ShopConfig的Validate和时间验证相关方法,简化模型
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2026-01-05 01:04:52 +08:00 |
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a62b94446a
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feat(pet): 添加精灵进化功能并优化融合系统
- 新增PetELV方法实现精灵进化功能,支持分支进化选择
- 添加进化相关的数据结构定义
- 实现进化材料检查和扣除逻辑
- 优化宠物融合失败处理机制
fix(fight): 修复战斗系统和效果计算问题
- 修复NewSeIdx_11和effect_60中的伤害计算逻辑
- 修复战斗状态判断条件,避免非PVP模式下的错误处理
- 优化战斗回合处理流程,修复效果缓存清空时机
- 修复effect_69
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2026-01-03 01:35:32 +08:00 |
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