昔念
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69350bb79e
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
fix(fight): 修复战斗效果类型初始化错误
- 将EffectType.NewSel更改为EffectType.Skill以修正技能效果类型
- 移除effect_415中的多余变量声明,直接使用参数值进行治疗计算
feat(admin): 添加用户金币增加功能
- 新增UserGoldAddReq结构体用于处理金币添加请求
- 实现GoldAdd方法支持管理员为指定用户增加金币
feat(pet):
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2026-03-10 20:51:48 +08:00 |
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昔念
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99ef152434
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
refactor(fight): 统一技能执行方法命名并修复战斗逻辑错误
- 将多个boss技能结构体中的OnSkill()方法重命名为Skill_Use()以保持一致性
- 修改fightc.go中的战斗回合逻辑,修复attacker和defender的执行顺序错误
- 将Effect126的TurnStart方法改为Skill_Use方法并返回bool值
- 为Effect499添加缺失的方法实现
- 移除effect_124_126.go中未
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2026-03-09 17:42:52 +08:00 |
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昔念
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d367f9d1d4
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41
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
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2026-03-07 23:54:01 +08:00 |
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