昔念
|
f95fd49efd
|
```
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
feat(fight): 新增疲惫状态并优化睡眠状态机制
- 实现疲惫状态(StatusTired),仅限制攻击技能,允许属性技能正常使用
- 重构睡眠状态,改为在被攻击且未miss时立即解除,而非技能使用后
- 修复寄生种子效果触发时机,改为回合开始时触发
- 调整寄生效果的目标为技能施放者而非
|
2026-04-13 21:06:45 +08:00 |
|
昔念
|
7590943e9d
|
1
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
|
2026-02-07 16:23:52 +08:00 |
|
昔念
|
2cf886d825
|
1
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
|
2026-02-07 16:17:08 +08:00 |
|
昔念
|
4dd05726af
|
```
fix(socket): 修复socket广播和退出逻辑中的返回值错误
- 修正了Broadcast方法中错误的返回值true为false
- 修正了QuitSelf方法中player遍历的返回值从true改为false
- 在玩家退出时添加了睡眠模式错误码通知消息
feat(fight): 统一技能使用方法命名并修复战斗伤害计算逻辑
- 将所有技能使用方法名从Skill_Useed重命名为SkillUseed以保持一致性
|
2026-01-25 17:36:40 +08:00 |
|
|
|
83ee9fba43
|
feat(contrib/files): 新增百度图床和58cdn图片上传功能实现
|
2025-12-22 14:57:39 +00:00 |
|
|
|
937f97fe83
|
```
feat(go): 升级 Go 版本至 1.20
统一将所有模块的 Go 版本从 1.18 或 1.19 升级到 1.20,以使用最新的语言特性和性能改进。
feat(service): 新增乱斗服务默认宠物生成逻辑
在 fight 模块中调用新的 MELEEService.Def() 方法来生成初始对战宠物,
并根据配置
|
2025-12-15 14:26:24 +08:00 |
|
|
|
64e8b2c412
|
fix: 修复空提交问题
|
2025-11-17 16:04:20 +00:00 |
|
|
|
a95e6b8491
|
```
feat(common): 升级 gf 框架版本至 v2.8.0 并优化模型时间字段
- 将 `github.com/gogf/gf/contrib/drivers/pgsql/v2` 和 redis 依赖从 v2.6.3 升级到 v2.8.0
- 使用 `*gtime.Time` 替代标准库 `time.Time` 以支持更灵活的时间处理
- 移除 Model 结构体中 CreateTime、UpdateTime 等字段的默认初始化逻辑
- 注释掉已弃用的 GDBM 函数,推荐使用 DBM
- 在 DBM 中添加 OnConflict("id") 配置以增强写入安全性
- 调整部分代码结构与调用方式以适配新版框架行为
```
|
2025-11-17 12:59:46 +08:00 |
|
|
|
f286297ff3
|
fix: 修复空提交问题
|
2025-11-17 03:00:03 +00:00 |
|
|
|
5dbff2411c
|
重构
|
2025-11-16 20:30:17 +00:00 |
|
|
|
3735309f1b
|
feat(base): 修正IP查询逻辑使用实际客户端IP而非固定测试IP
|
2025-11-03 17:23:12 +00:00 |
|
|
|
038bd0ce0c
|
```text
build(go): 升级 gf/v2 框架至 v2.7.0
统一将 common、login 和 mysql driver 中的 github.com/gogf/gf/v2 依赖版本从 v2.6.3 更新到 v2.7.0。
feat(logic): 优化道具服务逻辑与数据结构
- 修改 Item 结构体,去除 Data 字段,新增 ItemId 和 ItemCnt 字段以提高可读性和查询效率。
- 调整 Item 相关方法实现,包括 Item(), AddItem(), SubItem() 和 CheakItem() 方法,支持直接按范围获取及增减物品
|
2025-11-02 18:56:16 +08:00 |
|
|
|
ed01ddedc3
|
踢人逻辑修改,先保存数据
|
2025-10-03 20:20:17 +08:00 |
|
|
|
56ced5c507
|
refactor(config): 更新数据库配置和相关代码
- 将默认数据库从 MySQL 更改为 PostgreSQL
- 更新数据库连接信息和相关设置
- 修改会话前缀为 "blazing:session:"
- 添加 PostgreSQL 驱动支持
- 调整 Pet 模型中的 Data 字段类型从 longtext 改为 text
|
2025-07-04 19:40:01 +08:00 |
|
|
|
fdac99f11c
|
1
|
2025-06-24 22:09:05 +08:00 |
|
|
|
92eaa52f91
|
docs(README): 重构项目结构文档并更新MySQL驱动配置
|
2025-06-21 13:28:16 +00:00 |
|