refactor(controller): 替换BossCompletedTask为专用方法名

在战斗控制器中将p.BossCompletedTask替换为p.SptCompletedTask,
以及在塔沃控制器中将BossCompletedTask相关调用替换为TawerCompletedTask,
以更好地区分不同的任务完成逻辑。

---

fix(item_use): 添加nil检查防止程序崩溃

在处理神经元道具时,增加对oldPet对象的nil检查,
如果为空则返回系统错误码,避免程序出现
This commit is contained in:
昔念
2026-01-20 04:40:36 +08:00
parent 562bf380eb
commit fcb55d3a46
12 changed files with 52 additions and 17 deletions

View File

@@ -40,6 +40,10 @@ func (s *RoomService) Get(userid uint32) model.BaseHouseEx {
// }
func (s *RoomService) Set(id []model.FitmentShowInfo) {
//todo待测试
if cool.Config.ServerInfo.IsVip != 0 {
cool.Logger.Info(context.TODO(), "测试服不消耗物品玩家数据", s.userid)
return
}
var ttt model.BaseHouseEx
m := s.TestModel(s.Model)