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refactor(controller): 替换BossCompletedTask为专用方法名 在战斗控制器中将p.BossCompletedTask替换为p.SptCompletedTask, 以及在塔沃控制器中将BossCompletedTask相关调用替换为TawerCompletedTask, 以更好地区分不同的任务完成逻辑。 --- fix(item_use): 添加nil检查防止程序崩溃 在处理神经元道具时,增加对oldPet对象的nil检查, 如果为空则返回系统错误码,避免程序出现
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@@ -67,7 +67,7 @@ func (f *FightC) ChangePet(c common.PlayerI, id uint32) {
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BaseAction: action.NewBaseAction(c.GetInfo().UserID),
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Cid: id,
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}
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println("切精灵", c.GetInfo().UserID, id)
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f.actionChan <- ret
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}
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