refactor(controller): 替换BossCompletedTask为专用方法名

在战斗控制器中将p.BossCompletedTask替换为p.SptCompletedTask,
以及在塔沃控制器中将BossCompletedTask相关调用替换为TawerCompletedTask,
以更好地区分不同的任务完成逻辑。

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fix(item_use): 添加nil检查防止程序崩溃

在处理神经元道具时,增加对oldPet对象的nil检查,
如果为空则返回系统错误码,避免程序出现
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昔念
2026-01-20 04:40:36 +08:00
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commit fcb55d3a46
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@@ -109,11 +109,11 @@ func (h Controller) PetFusion(data *pet.C2S_PetFusion, c *player.Player) (result
c.PetDel(data.Mcatchtime)
_, ok2 := lo.Find(data.GoldItem1[:], func(item uint32) bool {
return item == 300044
return item == 300043
})
if c.Service.Item.CheakItem(300044) > 0 && ok2 {
c.Service.Item.UPDATE(300044, -1)
if c.Service.Item.CheakItem(300043) > 0 && ok2 {
c.Service.Item.UPDATE(300043, -1)
} else {
c.PetDel(data.Auxcatchtime)