feat(fight): 新增疲惫状态并优化睡眠状态机制 - 实现疲惫状态(StatusTired),仅限制攻击技能,允许属性技能正常使用 - 重构睡眠状态,改为在被攻击且未miss时立即解除,而非技能使用后 - 修复寄生种子效果触发时机,改为回合开始时触发 - 调整寄生效果的目标为技能施放者而非
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@@ -16,7 +16,7 @@ type CDKConfig struct {
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// 核心字段
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CDKCode string `gorm:"not null;size:16;uniqueIndex;comment:'CDK编号(唯一标识,用于玩家兑换)'" json:"cdk_code" description:"CDK编号"`
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CDKType uint32 `gorm:"column:type;not null;default:0;comment:'CDK类型:0普通奖励,1服务器冠名'" json:"type" description:"CDK类型"`
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Type uint32 `gorm:"column:type;not null;default:0;comment:'CDK类型:0普通奖励,1服务器冠名'" json:"type" description:"CDK类型"`
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//cdk可兑换次数,where不等于0
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ExchangeRemainCount int64 `gorm:"not null;default:1;comment:'CDK剩余可兑换次数(不能为0才允许兑换,支持查询where !=0)'" json:"exchange_remain_count" description:"剩余可兑换次数"`
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