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feat(fight): 优化擂台战斗逻辑与状态管理 - 修改了擂台主人设置逻辑,引入 `Set` 方法统一处理玩家信息更新 - 增加对擂主是否可战斗的判断,防止无效挑战 - 调整连胜计算和广播机制,确保数据一致性 - 修复擂台挑战失败时的状态回滚问题 - 引入错误码替代硬编码返回值,提高代码可读性与维护性 - 统一访问擂台玩家的方式,移除冗余字段
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<NewSeIdx
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Idx="92" Stat="1" Eid="36" Args="13 12" />
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<NewSeIdx Idx="93" Stat="1" Eid="37" Args="0 100"
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<NewSeIdx Idx="93" Stat="1" Eid="37" Args="100"
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Desc="自身一次受到大于100点的伤害时直接将对方体力降至0" />
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<NewSeIdx Idx="94" Stat="1" Eid="24"
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