```feat(fight): 新增战斗效果60/699/700并优化宠物物品使用逻辑

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2025-12-30 15:04:21 +00:00
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<!-- 乱舞基础Idx=1064 -->
<NewSeIdx Idx="1064" Stat="1" Eid="503" Args="0 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升5%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="0" />
<NewSeIdx Idx="2064" Stat="1" Eid="504" Args="6 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升6%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="1" />
<NewSeIdx Idx="3064" Stat="1" Eid="504" Args="7 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升8%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="2" />
<NewSeIdx Idx="4064" Stat="1" Eid="504" Args="8 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升10%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="3" />
<NewSeIdx Idx="5064" Stat="1" Eid="504" Args="9 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升11%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="4" />
<NewSeIdx Idx="6064" Stat="1" Eid="504" Args="10 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升12%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="5" />
<NewSeIdx Idx="2064" Stat="1" Eid="503" Args="6 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升6%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="1" />
<NewSeIdx Idx="3064" Stat="1" Eid="503" Args="7 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升8%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="2" />
<NewSeIdx Idx="4064" Stat="1" Eid="503" Args="8 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升10%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="3" />
<NewSeIdx Idx="5064" Stat="1" Eid="503" Args="9 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升11%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="4" />
<NewSeIdx Idx="6064" Stat="1" Eid="503" Args="10 0" CanReset="1" Desc="乱舞" Intro="群体攻击提升12%的攻击伤害并增加一个攻击目标" StarLevel="5" />
<!-- 强袭基础Idx=1065 -->
<NewSeIdx Idx="1065" Stat="1" Eid="65" Args="1 3" CanReset="1" Desc="强袭" Intro="物理攻击伤害增加3%" StarLevel="0" />