feat(pet): 实现精灵融合功能并优化相关逻辑
新增精灵融合接口及处理逻辑,支持主副精灵融合生成新精灵,并消耗金币与材料。 同时调整了战斗技能选择流程、修复地图热度统计安全问题以及完善宠物删除机制。 - 添加 `PetFusion` 控制器方法实现融合核心逻辑 - 新增 `C2S_PetFusion` 和 `PetFusionInfo` 结构体用于通信 - 修正战斗中技能随机选取后立即返回的问题 - 修复太空站进入/离开时对地图热度的并发访问风险 -
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@@ -186,9 +186,6 @@ func (h *Controller) PetOneCure(
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return result, errorcode.ErrorCodes.ErrChampionCannotHeal
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}
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if !c.UseCoins(20) {
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return result, errorcode.ErrorCodes.ErrSystemBusy
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}
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_, onpet, ok := c.FindPet(data.CatchTime)
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if ok {
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onpet.Cure()
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