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fix(space): 修复地图节点配置序列化问题并调整时间间隔 - 为MapBossInfo结构体的Config字段添加`struc:"skip"`标签, 解决配置信息序列化时的问题 - 将Space.Next方法的时间间隔从分钟级别调整为秒级别, 修改随机时间范围为10-30秒,便于测试和调试 ```
This commit is contained in:
@@ -41,10 +41,10 @@ type MapBossInfo struct {
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Region uint32 `json:"region" protobuf:"2,req,name=region"` //index,直接给boss的节点ID
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Hp int32 `struc:"uint32" json:"hp" protobuf:"3,req,name=hp"` // HP值(蘑菇怪为A,其他BOSS暂未明确用途,可能无实际作用)
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Pos model.Pos
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IsShow int32 `struc:"uint32" json:"is_show"` // 雷伊首次出现的时候给2,正常精灵给1,雷伊是否首次出现的判断是否首次刷新,
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PosInfo []model.Pos `struc:"skip"`
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PosIndex uint32 `struc:"skip"`
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Config configm.MapNode
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IsShow int32 `struc:"uint32" json:"is_show"` // 雷伊首次出现的时候给2,正常精灵给1,雷伊是否首次出现的判断是否首次刷新,
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PosInfo []model.Pos `struc:"skip"`
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PosIndex uint32 `struc:"skip"`
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Config configm.MapNode `struc:"skip"`
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}
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// 这里存储星球的map
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Reference in New Issue
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