feat(fight): 增加战斗模式枚举并重构战斗逻辑判断

- 引入完整的 BattleMode 枚举定义,替代原有的 BattleStatus,明确区分各类战斗场景
- 在多个控制器中替换对旧 Status 字段的依赖,统一使用 Mode 判断战斗状态
- 修复部分函数调用前未检查 FightC 是否为空的问题,增加 ErrBattleEnded 错误返回
- 调整
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2025-11-21 02:40:27 +08:00
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commit e54d4bacaa
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@@ -23,6 +23,7 @@ func (h *Controller) GetPetInfo(
result = &pet.OutInfo{
PetInfo: pi,
}
return result, 0
}
}