fix(login): 修复登录时服务通话中空指针问题
将原先赋值为 nil 的 map 改为初始化空的 map 结构, 避免在服务通话过程中出现空指针异常。
This commit is contained in:
@@ -62,7 +62,7 @@ func (h *Controller) Login(data *user.MAIN_LOGIN_IN, c *player.Conn) (result *us
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}
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}
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t.Service.Talk(func(m *map[uint32]uint32) bool {
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t.Service.Talk(func(m *map[uint32]uint32) bool {
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m = nil
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m = &map[uint32]uint32{}
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return true
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return true
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})
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})
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}()
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}()
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