feat(user-talk): 优化聊天功能中的物品奖励逻辑

重构 Talk 方法中物品奖励的获取方式,使用新的配置服务以支持多物品 ID 奖励机制。
移除了对 github.com/gogf/gf/v2/util/grand 包的依赖,改为通过服务获取实际物品数量。

同时更新了相关模型定义:
- 修改 MineralCollectionConfig 中 ItemID 为数组形式以支持多个物品配置
- 调整 ItemGift 模型字段
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2025-12-22 19:04:16 +08:00
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@@ -11,8 +11,6 @@ type TalkConfigService struct {
*cool.Service
}
var TalkConfigServiceS = NewTalkConfigService()
func NewTalkConfigService() *TalkConfigService {
return &TalkConfigService{
@@ -22,9 +20,9 @@ func NewTalkConfigService() *TalkConfigService {
}
func (s *TalkConfigService) GetCache(flag int) []model.MineralCollectionConfig {
func (s *TalkConfigService) GetCache(flag int) model.MineralCollectionConfig {
var config []model.MineralCollectionConfig
var config model.MineralCollectionConfig
cool.DBM(s.Model).Where("type", flag).Cache(gdb.CacheOption{
// Duration: time.Hour,