``feat(item): 新增物品出售价格属性(SellPrice)并实现物品出售功能,优化宠物面板计算和时区判断逻辑``

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@@ -0,0 +1,183 @@
package controller
import (
"blazing/cool"
"blazing/logic/service/common"
"fmt"
"strconv"
"strings"
"bytes"
"context"
"reflect"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
"github.com/lunixbochs/struc"
)
var Maincontroller = &Controller{} //注入service
// 分发cmd逻辑实现Controller
type Controller struct {
Port uint16
RPCClient struct {
Kick func(uint32) error
RegisterLogic func(uint16, uint16) error
}
}
func ParseCmd[T any](a T, data []byte) T {
// := info.NewLoginSidInfo()
struc.Unpack(bytes.NewBuffer(data), &a)
return a
//fmt.Println(pinfo)
//login.OnData_1001(pinfo, player)
//fmt.Println(data)
}
func Init(isgame bool) { //默认初始化扫描
// 获取对象的反射值和类型
value := reflect.ValueOf(Maincontroller)
// 获取类型
typ := value.Type()
for i := 0; i < typ.NumMethod(); i++ {
method := typ.Method(i)
methodValue := value.MethodByName(method.Name)
//fmt.Println("找到注册方法", method.Name)
methodValue.Type().NumIn()
for _, func_cmd := range getCmd(methodValue.Type().In(0)) {
if func_cmd == 0 { //说明不是注册方法
glog.Warning(context.Background(), "方法参数必须包含CMD参数", method.Name, "跳过注册")
continue
}
if !isgame && func_cmd > 1000 { //判断login服务器
continue
}
if isgame && func_cmd < 1000 { //判断login服务器
continue
}
glog.Debug(context.Background(), "注册方法", func_cmd, method.Name)
_, ok := cool.CmdCache.LoadOrStore(func_cmd, cool.Cmd{
Func: methodValue,
Req: methodValue.Type().In(0).Elem(),
// Res: ,
}) //TODO 待实现对不同用户初始化方法以取消全局cmdcache
if ok { //方法已存在init
glog.Error(context.Background(), "方法已存在init,不会初始化后面的方法", func_cmd)
}
}
}
}
var targetType = reflect.TypeOf(common.TomeeHeader{})
// 默认返回值(无匹配字段/解析失败时)
const defaultCmdValue = 0
// getCmd 从结构体类型中提取绑定的cmd指令递归查找嵌套结构体支持值/指针类型的TomeeHeader
// 参数 typ待解析的结构体类型支持多层指针
// 返回值解析到的cmd切片无匹配/解析失败时返回[defaultCmdValue]
func getCmd(typ reflect.Type) []uint32 {
// 初始化目标类型(仅第一次调用时执行)
// 1. 递归解引用所有指针类型(处理 *struct、**struct 等场景)
for typ.Kind() == reflect.Ptr {
typ = typ.Elem()
}
// 2. 非结构体类型直接返回默认值
if typ.Kind() != reflect.Struct {
return []uint32{defaultCmdValue}
}
// 3. 遍历结构体字段查找TomeeHeader字段并解析cmd
for i := 0; i < typ.NumField(); i++ {
field := typ.Field(i)
// 4. 调用解析函数判断是否为目标类型并解析cmd
cmdSlice, err := ParseCmdTagWithStructField(field)
if err == nil { // 解析成功,直接返回结果
return cmdSlice
}
// 5. 递归处理嵌套结构体(值/指针类型)
nestedTyp := field.Type
if nestedTyp.Kind() == reflect.Ptr {
nestedTyp = nestedTyp.Elem()
}
if nestedTyp.Kind() == reflect.Struct {
// 递归查找找到有效cmd则立即返回
if nestedCmd := getCmd(nestedTyp); len(nestedCmd) > 0 && nestedCmd[0] != defaultCmdValue {
return nestedCmd
}
}
}
// 6. 未找到目标字段/所有解析失败,返回默认值
return []uint32{defaultCmdValue}
}
// ParseCmdTagWithStructField 校验字段是否为TomeeHeader值/指针并解析cmd标签
// 参数 field结构体字段元信息
// 返回值解析后的cmd切片非目标类型/解析失败返回错误
func ParseCmdTagWithStructField(field reflect.StructField) ([]uint32, error) {
// 判断字段类型是否为 TomeeHeader 或 *TomeeHeader
var isTomeeHeader bool
switch {
case field.Type == targetType: // 值类型
isTomeeHeader = true
case field.Type.Kind() == reflect.Ptr && field.Type.Elem() == targetType: // 指针类型
isTomeeHeader = true
default:
isTomeeHeader = false
}
// 非目标类型返回错误
if !isTomeeHeader {
return nil, fmt.Errorf("field %s (type: %v) is not common.TomeeHeader or *common.TomeeHeader",
field.Name, field.Type)
}
// 提取cmd标签
cmdStr := field.Tag.Get("cmd")
if cmdStr == "" {
return nil, fmt.Errorf("field %s cmd tag is empty", field.Name)
}
// 高性能解析标签为uint32切片替代gconv减少第三方依赖且可控
parts := strings.Split(cmdStr, "|")
result := make([]uint32, 0, len(parts))
for idx, s := range parts {
// 去除空白字符(兼容标签中意外的空格)
s = strings.TrimSpace(s)
if s == "" {
return nil, fmt.Errorf("field %s cmd tag part %d is empty", field.Name, idx)
}
// 手动解析uint32比gconv更可控避免隐式转换问题
num, err := strconv.ParseUint(s, 10, 32)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("field %s cmd tag part %d parse error: %v (value: %s)",
field.Name, idx, err, s)
}
result = append(result, uint32(num))
}
return result, nil
}