```
feat: 添加ItemInfo结构体并重构抽蛋和任务系统 - 在common/data/color.go中添加ItemInfo结构体用于表示发放物品的信息 - 在common/utils/tomap.go中添加RandomSlice泛型函数用于从切片中随机选取元素 - 重构action_egg.go中的EggGamePlay功能,实现抽蛋逻辑和物品发放 - 更新fight_boss.go中使用新的ItemInfo结构体替换旧的model.ItemInfo - 修改user_talk.go中获取物品数量的逻辑 - 更新user_task.go中任务完成逻辑使用新的ItemInfo结构体 - 在egg.go中更新抽蛋结果结构体使用ItemInfo - 更新战斗奖励结构体使用ItemInfo - 在player.go中添加学习力道具处理逻辑 - 重构任务系统使用新的ItemInfo结构体 - 移除旧的model.ItemInfo定义 - 更新宠物奖励配置模型添加成长值等字段 - 实现GetEgg方法用于获取扭蛋奖励 - 修复宠物融合材料服务中的道具验证逻辑 ```
This commit is contained in:
@@ -48,3 +48,10 @@ type GlowFilter struct {
|
||||
Knockout bool `json:"knockout,omitempty"`
|
||||
ColorMatrixFilter [20]float32 `json:"matrix,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ItemInfo
|
||||
// 用于表示发放物品的信息
|
||||
type ItemInfo struct {
|
||||
ItemId uint32 `json:"itemId" description:"发放物品ID"` // 发放物品ID,
|
||||
ItemCnt uint32 `json:"itemCount" description:"发放物品的数量"` // 发放物品的数量,
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user