feat: 实现战斗效果 1413-1437

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xinian
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# Task 163: Effects 1428-1432
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1428
- `argsNum`: `8`
- `info`: `{0}%使对手全属性-1{1}回合内每回合对手{2}`
- `param`: `0,2,2`
### Effect 1429
- `argsNum`: `2`
- `info`: `50%的概率打出致命一击,未触发则{0}%令对手{1}`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1430
- `argsNum`: `6`
- `info`: `造成的伤害低于{0}则{1}%令对手{2},未触发则下{3}回合攻击技能{4}%令对手{5}`
- `param`: `1,2,2|1,5,5`
### Effect 1431
- `argsNum`: `0`
- `info`: `“辛”死亡后额外先制+1且25%打出致命一击`
### Effect 1432
- `argsNum`: `0`
- `info`: `“辛”存活时50%的概率令自身2回合内回合类效果无法被消除后出手则延续至下2回合“辛”死亡后概率翻倍`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明