feat(utils): 添加切片元素计数功能 新增CountSliceElements函数用于统计切片中各元素的出现次数, 返回map[元素]出现次数的映射关系,支持任意可比较类型的切片元素。 fix(config): 调整地图配置模型默认值设置 修改MapPit结构体中的MinLevel和MaxLevel字段设置, 将数据库约束改为非空并设置默认值为1,确保等级范围配置的有效性。 ref
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@@ -31,9 +31,9 @@ type MapPit struct {
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RefreshID []int `gorm:"type:int[];comment:'精灵ID列表'" json:"refresh_id"`
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Pos []int `gorm:"type:int[];comment:'坑位位置'" json:"pos"`
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//最小等级
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MinLevel int `gorm:"type:int;default:0;comment:'最小等级'" json:"min_level"`
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MinLevel int `gorm:"type:int;not null;default:1;comment:'最小等级'" json:"min_level"`
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//最大等级
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MaxLevel int `gorm:"type:int;default:0;comment:'最大等级'" json:"max_level"`
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MaxLevel int `gorm:"type:int;not null;default:1;comment:'最大等级'" json:"max_level"`
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//是否可捕捉MapPit
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IsCapture int `gorm:"type:int;default:0;comment:'是否可捕捉'" json:"is_capture"`
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}
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