refactor(rpc): 重构 RPC 客户端并添加重连机制
- 更新了 RPC 客户端的初始化和重连逻辑 - 添加了重连函数和最大重试次数的配置 - 优化了与服务器的连接管理 - 调整了端口相关的数据类型
This commit is contained in:
@@ -2,14 +2,13 @@ package controller
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import (
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"blazing/logic/service/server"
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"fmt"
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"github.com/panjf2000/gnet/v2"
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)
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// 处理命令: 105
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func (h Controller) GetServer(data *server.SidInfo, c gnet.Conn) { //这个时候player应该是空的
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t := data.Init() //初始化方法,然后可以返回默认返回值修改
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fmt.Println(t)
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data.Def() //初始化方法,然后可以返回默认返回值修改
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//return //TODO 这里待实现改成接口调用Ret方法
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}
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