refactor(controller): 重构控制器处理逻辑
- 优化了 Recv 函数中的参数处理方式 - 修改了 GetServer 和 Login 函数的返回类型和逻辑 - 调整了 LoginSidInfo 和 SidInfo 结构体的方法 - 移除了未使用的 Blazingservice 接口
This commit is contained in:
@@ -20,10 +20,10 @@ type SidInfo struct { //这里直接使用组合来实现将传入的原始头
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// ErrorPassWord uint32 `struc:"[0]pad"`
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}
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func (s SidInfo) Init() *commendSvrInfo { //默认返回方法
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func (s *SidInfo) Init() *commendSvrInfo { //默认返回方法
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r := newCommendSvrInfo()
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r.ServerList = GetServerInfoList()
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s.Head.Return = s.Head.Pack(r) //这里保存一下,用来给调用
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s.Head.Set(r) //返回传参
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return r
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}
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