refactor(controller): 重构控制器处理逻辑

- 优化了 Recv 函数中的参数处理方式
- 修改了 GetServer 和 Login 函数的返回类型和逻辑
- 调整了 LoginSidInfo 和 SidInfo 结构体的方法
- 移除了未使用的 Blazingservice 接口
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2025-07-16 11:30:37 +08:00
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@@ -20,10 +20,10 @@ type SidInfo struct { //这里直接使用组合来实现将传入的原始头
// ErrorPassWord uint32 `struc:"[0]pad"`
}
func (s SidInfo) Init() *commendSvrInfo { //默认返回方法
func (s *SidInfo) Init() *commendSvrInfo { //默认返回方法
r := newCommendSvrInfo()
r.ServerList = GetServerInfoList()
s.Head.Return = s.Head.Pack(r) //这里保存一下,用来给调用
s.Head.Set(r) //返回传参
return r
}