refactor(controller): 重构控制器处理逻辑
- 优化了 Recv 函数中的参数处理方式 - 修改了 GetServer 和 Login 函数的返回类型和逻辑 - 调整了 LoginSidInfo 和 SidInfo 结构体的方法 - 移除了未使用的 Blazingservice 接口
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ import (
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// 处理命令: 105
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func (h Controller) GetServer(data server.SidInfo, c gnet.Conn) { //这个时候player应该是空的
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func (h Controller) GetServer(data *server.SidInfo, c gnet.Conn) { //这个时候player应该是空的
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t := data.Init() //初始化方法,然后可以返回默认返回值修改
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fmt.Println(t)
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//return //TODO 这里待实现改成接口调用Ret方法
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