feat(fight): 新增使用宠物物品功能

- 在Controller中新增UsePetItemInboundInfo方法,用于处理宠物物品使用请求
- 在FightI接口中添加UseItem方法定义,支持传入捕获时间和物品ID
- 修改UseItemAction结构体,增加CacthTime字段以记录宠物捕获时间
- 新增UsePetItemInboundInfo结构体,定义宠物物品使用的消息格式
- 在FightC中实现UseItem方法,将使用物品的动作发送到actionChan
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2025-11-08 01:30:53 +08:00
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commit a42bd76517
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@@ -15,6 +15,7 @@ type FightI interface {
Capture(c PlayerI, id uint32)
GetRand() *rand.Rand
LoadPercent(c PlayerI, percent int32)
UseItem(c PlayerI, cacthid, itemid uint32)
CanEscape() bool
IsFirst(c PlayerI) bool
}