This commit is contained in:
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# Task 091: Effects 1067-1071
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1067
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/{3}`
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### Effect 1068
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `下{0}回合受到致命伤害时残留{1}点体力`
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### Effect 1069
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则{0}回合内躲避所有攻击`
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### Effect 1070
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `对手处于能力下降状态时自身先制+1`
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### Effect 1071
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内若对手恢复体力(药剂恢复除外),则{1}回合内自身攻击附加{2}点固定伤害`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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