refactor(logic): 重构登录和地图相关逻辑
- 更新 Player 结构体,添加 Nick 字段 - 修改 ErrorCode 类型从 uint32 改为 int32 - 优化 SocketHandler 处理逻辑 - 重构 Controller 中的 Login 和地图相关方法 - 更新地图服务中的 MapIn 和 MapOut 方法 - 调整空间服务中的 Hot 和 Walk 方法
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ import (
|
||||
)
|
||||
|
||||
// ErrorCode 错误码枚举类型
|
||||
type ErrorCode uint32
|
||||
type ErrorCode int32
|
||||
|
||||
func (t ErrorCode) Code() string { return fmt.Sprintf("%d", t) }
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user